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Stan Lee: Adios al genio creativo de Marvel Comics

Stan Lee

El 28 de diciembre de 1922 nacía en Nueva York, Estados Unidos, el guionista y editor de cómics Stan Martin Lieber, mejor conocido como Stan Lee. Co-creador de numerosos superhéroes, tales como X-Men, Spider-Man, Iron Man, Hulk, Daredevil, Los Vengadores y Los 4 fantásticos, fue una figura clave en la editorial Marvel Comics.

Este 12 de Noviembre de 2018 ha partido a los 95 años de edad Stan Lee, se podría decir que ahora su leyenda se hace más grande, nos deja un legado inmenso a todos los fans del Universo Marvel, y seguramente dejará un sentimiento de gratitud en las personas que llevaron sus creaciones al cine y a la televisión, hoy día el Universo Cinematográfico de Marvel es una industria en si misma, han llevado el género a otro nivel.

Stan Lee, el genio creativo

Stan Lee

La principal característica de los superhéroes de Stan Lee es su humanidad. Estos personajes tienen los mismos problemas que los seres humanos corrientes, a veces incluso acrecentados por causa de sus súperpoderes.

Desde joven se interesó por la escritura y a finales de la década de 1940 ingresó a trabajar en la editorial dirigida por Martin Goodman, Timely Comics. Que posteriormente se convertiría en Marvel. Su primer trabajo como guionista fue un relato protagonizado por el superhéroe Capitán América, creación de Joe Simon y Jack Kirby. No queriendo manchar su reputación, firmó este primer trabajo con el seudónimo “Stan Lee”.

Alcanzó el éxito en 1961 con la creación de Los 4 fantásticos, y continuó trabajando junto a guionistas como Jack Kirby y Steve Ditko en la creación muchos emblemáticos superhéroes. Marvel pasó a convertirse en la editorial de cómics más importante y Stan Lee se convirtió en su principal guionista.

En los años ’70 Lee se desempeñó como editor de Marvel, reduciendo su trabajo como guionista a eventuales colaboraciones. Todas las películas basadas en sus personajes cuentan con apariciones de Stan en algún pequeño papel.

Creador de un mundo fantástico

Stan Lee

Stan Lee era un genio creativo, tuvo muchas ideas en su cabeza que con ayuda de Jack Kirby y Steve Ditko lograron plasmarlas en las historietas que muchos de nosotros conservamos hoy dia. Si hay algo que tenemos que agradecerle a Stan Lee es haber creado este mundo fantástico donde todo era posible; donde un chico era picado por una araña modificada y obtenia superpoderes arácnidos, pero como bien dice el tío Ben “un gran poder conlleva una gran responsabilidad”.

Peter Parker, ese chico timido con quien algunas veces podemos identificarnos tuvo que sacrificar su felicidad para seguir combatiendo el crimen, debía tener mucho cuidado de no revelar su identidad para no poner en riesgo a su tia May y a sus amistades, ni a Mary Jane.

Nos trajo a un ciudadano de Hell´s Kitchen que de dia es abogado y de noche patrulla las calles combatiendo el mal, ahora tenemos la suerte de contar con esta serie en Netflix con Charlie Cox como Daredevil y con un gran Vincent D´Onofrio como Kingpin.

A Stan Lee le debemos tener hoy en dia a Los Vengadores, los héroes más poderosos de la tierra, con los que hemos disfrutado toda la vida, pero desde 2012 pudimos verlos como siempre quisimos; con personajes como Iron Man, Capitán America, Thor, Viuda Negra, Ojo de Halcon, Hulk, Nick Fury y ahora se les han unido Spider-Man, Doctor Strange, El Soldado del Invierno y con la ansiada llegada de Capitana Marvel.

Gracias, Stan Lee

Stan Lee

Gracias Stan Lee por hacernos soñar despiertos, por hacer que nos divirtamos en tus historias, por hacer que millones de niñas y niños tuvieran una niñez llena de esperanzas, gracias por llevar a nuestros hogares tus grandes ideas, gracias por dejarnos este legado que como fan cuidaré y valoraré por siempre, nunca olvidaremos al genio que construyo un género en sí mismo, una industria en sí misma.

¡Excelsior!

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Próximas películas de cómics que no son Marvel o DC

películas películas de cómics que no son Marvel o DC

De Bananaman a Sin City, mira algunas de las películas películas de cómics que no son Marvel o DC que saldrán pronto… nDespués de investigar un poco, hemos compilado una lista de las adaptaciones de cómics que no son de Marvel Studios o DC, todos con la esperanza de asegurar algunos bocados de algo diferente dentro del subgénero.

Películas de cómics que no son Marvel o DC

Estas son algunas posibles películas de cómics que no son Marvel o DC que están por venir…

Flash Gordon

  • El cómic: creado por Alex Rogers (más tarde citado como influencia para Star Wars de George Lucas) para rivalizar con Buck Rogers en 1934, este cómic clásico se ha adaptado a muchos medios en los años siguientes.
  • La probabilidad: Según los informes, el productor de Chronicle John Davis pasó un año persiguiendo los derechos de esta extraña pero brillante epopeya espacial, por lo que parece poco probable que de un momento a otro le den luz verde
Rebajas
Flash Gordon La Prisión Del Espacio. 1951 - 1953
31,90 EUR −1,60 EUR 30,30 EUR

Bananaman

  • El cómic: apareciendo por primera vez en el cómic británico de los años ochenta Nutty, Bananaman honró las páginas sagradas de The Dandy y, más recientemente, The Beano.
  • La probabilidad: este es otro definitivo, con una refrescante cantidad de buena voluntad detrás. Elstree Studios será el hogar de la producción.

Justice

  • El cómic: este es un poco tramposo, ya que está impreso por Icon Comics (una rama de Marvel y hogar de contenido más vanguardista e ideas originales de grandes nombres, siendo esta una idea oscura de Mark Millar).
  • La probabilidad: es seguro marcar este ‘bastante probable’. Joe Carnahan (The A-Team, The Gray , Smokin’ Aces) ha producido un guión con su hermano Matthew (The Kingdom, Lions For Lambs).

Beasts of Burden

  • El cómic: Data de 2003, Beasts of Burden fue creado por Evan Dorkin y Jill Thompson y publicado por Dark Horse.
  • La probabilidad: otra cosa segura aquí, una película animada en CGI basada en Beasts Of Burden se anunció hace un par de años. En la producción de deberes está Andrew Adamson (Shrek, The Chronicles Of Narnia), Shane Acker dirigirá y Darren Lemke (Turbo, Jack The Giant Slayer) escribirá el guión. Una mezcla interesante.
Rebajas
Beasts Of Burden: Animal Rites
20,89 EUR −12,42 EUR 8,47 EUR

Emily The Strange

  • El cómic: Emily The Strange, que comenzó la vida como una mascota de marketing que adorna patinetas, mochilas y cosas similares, dio el salto a las novelas gráficas en 2001. A continuación, siguieron tres secuelas de este libro, todas publicadas por Chronicle Books. Después de esto, Emily saltó a Dark Horse y luego a HarperCollins.
  • La probabilidad: parece otra cosa segura. El creador Rob Reger ha estado promocionando ideas para una película de Emily The Strange desde el 2000, pero parece que finalmente han tenido algo de fuerza en los últimos años. Chloe Grace Moretz se unió para protagonizar en 2010, con la película producida por Universal’s Illumination Studios. Se dice que Melisa Wallack, de Mirror Mirror y Dallas Buyers Club, está trabajando en un guión con el escritor y director irlandés Kealan O’Rourke.

Chickenhare

  • El cómic: con una tercera edición cancelada, la saga Chickenhare actualmente consta de dos novelas gráficas escritas e ilustradas por Chris Grine. El primero fue publicado por los cómics de Dark Horse en 2006.
  • La probabilidad: Sony y Dark Horse anunciaron una versión animada de Chickenhare en 2011. Desde entonces, unos rumores han revelado que dos borradores del guión han aterrizado en el escritorio del autor original.

Kick Ass 3

  • El cómic: la última entrega de Kick-Ass de Mark Millar y John Romita Jr sigue, inevitablemente, de Kick-Ass 2 y cierra la historia. La serie hasta ahora ha sido publicada por Icon.
  • La probabilidad: En agosto de 2013, según Millar, estaba «en proceso», pero Aaron Taylor-Johnson admitió recientemente que, si bien personalmente lo haría, no fue contratado para regresar y no ha oído hablar de ningún plan. El hecho de que Kick-Ass 2 haya hecho menos dinero que Kick-Ass no ayuda.
Rebajas
Kick Ass 3
19,95 EUR −1,00 EUR 18,95 EUR

 

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Funko Pop y películas… ¡Una combinación de éxito!

Hace un par de semanas, el actor que interpretó a Theon Greyjoy en la famosa serie Game of Thrones, celebraba en Instagram el hecho de que, por fin, su personaje gozaba de un Funko Pop oficial. Muchos de sus co-estrellas ya habían posado con estos diminutos muñecos con mucho orgullo. Pero los Funko Pop han derribado la barrera de la televisión y han llegado al cine… o viceversa. Lo cierto es que estas imagenes coleccionables junto a las películas más populares se han convertido en una combinación de éxito pero ¿dónde cómo nace la fórmula ganadora?

Funko, puede ser la máxima expresión de la admiración cada vez mayor de nuestra sociedad con la cultura pop. Su ascenso, perpetuado por las licencias incesantes de prácticamente todos los géneros de películas, espectáculos, videojuegos, atletas, anime o lo que sea, ha coincidido con la aceptación general de temas que que dominaron y (en algunos casos aun) dominando la cultura popular actual.

Y hoy en día, no es suficiente ser simplemente fanático de algo. Es como un círculo que comienza en la sala del cine (o de tu casa, dependiendo la película) y culmina con la adquisición de uno -o varios- Funko. Un ejemplo reciente es el Funko Pop de Toy Story; la popular película de Disney tuvo su estreno en las salas de cine de todo el mundo, y a pesar de que es la cinta animada más taquillera del año, el retorno de esta franquicia no estuvo completo hasta ahora gracias a que los fanaticos pueden comprar los muñecos de colección.

Funko Pop y películas: una combinación de éxito

En definitiva, podemos decir que que el éxito de esta combinación radica en su ubicuidad. En total, Funko tiene licencias con 454 propiedades, incluidas las películas más taquilleras de cualquier género, películas de culto, series de televisión icónicas y hasta personajes famosos. Cada vez que Funko lanza una nueva serie de figuras coleccionables, se convierte en una parte imprescindible de ese fenómeno cultural que ha elegido.

Con un precio inicial que no supera los ocho euros, en muchos casos, atraen a todos, desde fanáticos casualeshasta coleccionistas incondicionales. Ya os hablábamos de los descuentos del pasado black Friday en cuanto a estas figuras y no debería sorprender el hecho de que hayan sido de los productos más vendidos.

El hecho de que tenga un precio razonable significa que es una forma inocente de alimentar un placer culpable en fanáticos de todo el mundo. A ello hay que sumarle su fácil adquisición ya que la mayoría los puedes adquirir en línea.

Además, su estrategia de vender fenómenos que ya se han consolidado significa que mientras hayan películas superando los mil millones de euros en taquillas o series de televisión que reúnan a millones de espectadores, seguiremos teniendo Funk por mucho tiempo. Sus ganancias que actualmente superan los cien millones de euros por año, podrían ir en alza. Y los fanáticos seguirán nutriendo una extensa colección.

Inicios de una formula ganadora

Funko fue una creación de Mike Becker, quien comenzó la compañía en 1998 para traer de vuelta marcas nostálgicas en forma de juguete. De hecho, el primer producto de su compañía fue un muñeco de Bob de la famosa cadena de restaurantes en Estados Unidos, Big Boy.

Pero el entusiasmo de Becker por dirigir un negocio disminuyó, y en 2005, vendió Funko a Brian Mariotti y a un grupo de pequeños inversores.

Fue Mariotti quien presentó lo que sería el tipo de producto de ícono de Funko (los famosos muñecos cabezones) en 2010. El debut de la línea, que incluía Batman en diversas presentaciones, Batgirl y Linterna Verde, ocurrió en, por supuesto, el sitios predilecto de los fanáticos más apasionados en todo el mundo: la Comic-Con.

A partir de allí, con sus cabezas de gran tamaño, ojos pequeños y cuerpos diminutos, las figuras Pop de dibujos animados llegaban a casa con un público más amplio. Mariotti tomó las tres primeras grandes licencias de Funko: DC, Marvel y Star Wars, y las organizó para crear un vasto imperio de la cultura pop con figuras que hacian referencias interminables a las franquicias.

Funko Pop ha cambiado las reflas del marketing para siempre. Nadie es capaz de sacar tanto provecho al exito de una película como los mismos productores de esta y la compañía liderada por Mariotti; se han convertido en un órgano imprescindible de los fenómenos culturales que a día de hoy son el corazón de una parte enorme de la sociedad.

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The Video Network, un banco de empleo para filmmakers

Antes de ser Steven Spielberg, Quentin Tarantino, Kathryn Bigelow o Martin Scorsese, estos cineastas, como la gran mayoría, fueron jóvenes con grandes sueños, tratando de encontrar su espacio en el mundo del séptimo arte. Es normal que muchos estudiantes de cine o recién graduados se pregunten una y otra vez «¿Cómo conseguiré mi primer trabajo? ¿Cómo me haré notar?» No hay una respuesta simple a esto pero sí una herramienta en España: The Video Network.

Obviamente conseguir ese primer trabajo depende en gran medida de la cantidad de esfuerzo que estés preparado para poner para lograr tus objetivos pero también se debe a las oportunidades y otros factores.

En primer lugar…

Nunca dejes de trabajar

Primero, deja la procrastinación a un lado. Disminuye los maratones en Netflix y comienza a trabajar en las tareas que te llevarán hacia tu meta ¡todos los días!

Trata de realizar cursos de actualización, cortometrajes de bajo presupuesto; cualquier cosa que te permite calentar motores antes de incursionar en el campo laboral. Si quieres ser cineasta, entonces necesitarás hacer algunas películas. Es tan simple como eso. Toma una cámara (cualquier cámara, incluido tu teléfono móvil), presiona grabar y comienza a filmar. Cuanto más rápido lo hagas, más rápido se hará realidad tu sueño.

Eso te permitirá…

Engrosar tu portafolio

Necesitas crear contenido que respalde tus conocimientos. Además de rodar tus propias películas, también puedes cubrir eventos, conciertos locales. Debes hacer que hablen de ti

Desde modo…

Genera reseñas

Lo menos que alguien puede hacer por ti a cambio de que le crees una película gratis es pasar unos minutos escribiendo un testimonio increíble. No dudes en pedir algunas palabras a tus clientes que puedas usar en tus futuras promociones. Podrás utilizar los testimonios en tus redes sociales, sitio web y cualquier otro material promocional que crees.

Además, pídeles que pasen unos minutos escribiendo una reseña para su tugocio en Google y Facebook. Esta es realmente una de las formas más poderosas de generar confianza para tus servicios y hacerte notar rápidamente.

Finalmente debes recurrir a…

The Video Network, el banco de empleo exclusivo para filmmakers

 

The Video Network, la primera plataforma digital que ofrece proyectos audiovisuales a filmmakers.

Los cineastas españoles ya cuentan con un banco de empleo dedica para conseguir proyectos geolocalizados. The Video Network genera una bolsa de trabajo para una amplia comunidad de profesionales del sector audiovisual sin necesidad de competir entre ellos.

The Video Network nace con el objetivo de cubrir una doble necesidad. En primer lugar, abre la puertas a cientos y cientos de filmmakers en toda España que no tienen acceso a proyectos laborales por falta de contactos; en segundo lugar, es una oportunidad para nuevos talentos y para emprendedores.

Se trata de una comunidad digital de España en la que los realizadores de vídeo y empresas de todos los sectores y tamaños confluyen para crear diferentes proyectos de vídeo marketing a un precio disruptivo para los anunciantes y abriendo un nuevo nicho de mercado para los filmmakers.

The Video Network cubrirá diversas ciudades españolas además de Madrid, tales como Barcelona, Sevilla, Valencia, A Coruña, Gran Canaria, Málaga, Alicante, Córdoba, Salamanca y Zaragoza.

Además de utilizar todas las cuentas gratuitas de redes sociales, considera crear un sitio web de cartera para exhibir tu trabajo.

Asegúrate de agregar la mayor cantidad de testimonios de clientes y no te olvides de resaltar cuán impresionados han estado los clientes anteriores con tu trabajo, tanto remunerados como no remunerados.

Por último, confía en The Video Network de la misma forma que ellos están confiando en ti. Disfruta del primer y único lugar que te ofrece oportunidades reales para crecer profesionalmente.

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